
11月14日に描いた近頃の出番のなさなら、このキャラの右に出るものはいないと思います。
ダメだろ、それ。色々あって、それらが落ち着いたせいかダレてます。
ネタすら浮かんでこないよ。浮かばないのはいつもの事ですけど。
そうだなぁ、今ちょっと疑問に思ってること。
古本で吉崎作品はラムネ以外ほとんど見かけないんだよね。
具体的に言うと、エイトとモンスターズ+の2作品。
同じ頃に連載していたコミックスはボロボロと出てくるのになぜかこの2つは見つからない。
エイトはともかく、モンスターズ+はそれなりに売れたと思うんだけどねぇ。
手放す人が少ないのかな?それはそれで嬉しい事だけど。
モンスターズ+はゲーム漫画の1つのカタチとして読んでほしい作品だしね。
ゲームに出てきたキャラだけを使って話を作ってると、そこらの2次創作と変わらない。
そこから踏み出して、でも作品の根底にゲームがある事を考えて新しくキャラとその話を作る。
1.5次創作くらいなのかな?
まぁ最近のゲーム漫画のネタに使われるゲームは自由度少ない、というか枷が多いゲームが選ばれる傾向だけど。
でも、やれなくもないんじゃないかな?とか思う事もあったり。
ゲームで描かれている視点とはまた別の、それこそオリジナルのキャラを立ててその視点で描いてみたりとか。
…もしかすると、ゲーム漫画には原作のキャラだけを使わなければならない、なんて思われてたりするのかな?
あるいは、そういう事を強いる担当がいるとか…。
「オリキャラ出したらゲームの世界が崩れるでしょ?」なんて言ったり。
そのサジ加減次第でけっこう違うからね。
同じドラクエをネタにしている藤原カムイさんなんかは、オリジナル性を重視しているゲーム漫画だし。
あそこまで行くと普通のマンガと大した差がないんだけどね(苦笑
ドラクエの呪文と世界観を使ったオリジナルのストーリィ。
そこにゲームのシステムとかを組み込んでいったりすると、モンスターズ+になってくるわけです。
藤原さんのロトに転職が絡んでくると3っぽくなったんだよね。とても絡めるようなすき間がない作品ですけど。
ゲームの域を出ないゲーム漫画、そこから1歩踏み出したゲーム漫画、さらに踏み出したゲーム漫画。
どれがマンガとしても面白いマンガになるだろうね。
ゲームの域から出てなければ、そのゲーム漫画を読まずにゲームだけやった方が面白い場合もある。
というか、ゲーム以上に面白くなるのかな?
感動は、1度目の感動が1番感動してるだろうし。
それをゲームで味わって、マンガで同じ感動を与えても同じにはならないんじゃないかな?
作者の意向が入っている分、自分の気持ちを挟めなかったり、逆に萎えたり…。
それならオリジナルを絡ませた方が、同じゲームだけど別の作品として楽しめるんじゃないかな?
ちょっとその辺を2次創作系の人達に聞いてみたい気がするなぁ。
さっきも書いたけど、ストーリィ偏重なゲームが多いとそうもいかないんだけどさ。
でも、オリジナルキャラとかを置けば「自分の作品だ!」って気分にならない?
イラスト系サイトでオリキャラを置くと「あぁ、自分のサイト(作品)なんだなぁ」とか。
自己満足なんだけど、そういうトコで「自分」を発揮したいとは思わないのかな。
あー…なんかすっかりゲーム漫画話で埋まってら。終了。
いや、何か書いてて同人作家に文句ばっか言ってる気になっちゃったんだけど…。
漫画家を目指すなら、オリジナルを絡ませてオリジナルのストーリィを載せれるようになると良いんじゃないかな、と。
2次創作に1次創作を混ぜていくような、そういうチャレンジャーはどのくらいいるのかな?
同人作家には詳しくないからサッパリわからん。